Bon, ben c'est pas tout ça les amis, mais pensez à aller voter aujourd'hui. Quel que soit le bulletin que vous mettez dans l'enveloppe, c'est important.
De notre côté, le premier tour, c'est fait. Et le premier tour de crêpes au ptit dej aussi.
Premier tour
22 avril 2012- Par Light
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Mon premier Haïku
6 avril 2012Températures en baisse
Chaudière qui rend l'âme
Nutella durci.
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Vu que je ne suis pas ici, allez donc voir ailleurs...
15 février 2012... non parce que pour ce que je poste en ce moment...
Ca bosse, ça bosse, ce n'est pas une excuse mais tant pis, je le dis quand même. J'ai enfin bouclé ma notation de mes chers petits étudiants d'urba, j'ai 250 visas de plans en retard au boulot, une bonne quarantaine de fiches questions des entreprises, et une montagne de travail en écriture pour le GN.
Donc non, je n'ai pas fini ma carte de voeux pourtant commencée en avance en décembre et qui devait me servir pour vous annoncer un truc, mais tant pis. Après tout, réussir à tenir l'engagement un an sur deux, c'est déjà mieux que rien ^^
Et sinon, je commençais ce billet en disant d'aller voir un peu ailleurs. Parce que je me disais que le travail de Clémentine Martinez aka Titfruit dans une autre dimension webesque gagne à être connu. Je vous invite donc à faire un tour sur son blog, où elle poste régulièrement ses derniers travaux. J'avais commencé à la suivre sur cfsl, lorsqu'elle travaillait presqu'exclusivement des toiles à base de café, au rendu texturé et vraiment magnifique (allez faire un tour dans sa boutique "tableaux" il reste quelques exemples encore), et puis la demoiselle a eu le bon goût de diversifier ses sujets... puis ses medias. Je reste toujours aussi fans des cafés, des sujets animaliers, des portraits, mais les natures mortes qui ont suivi et, depuis quelques temps, des travaux tenant plus de la "conquête organique d'objets" ou de"sculpture peinture" me plaisent tout autant. Toujours beaucoup de textures, de matières, de rendus différents, mais avec une même fibre en fil rouge, les mêmes tons chauds... j'ai un peu de mal à décrire l'ambiance générale, mais je trouve tout ça très séduisant.
Les flux RSS étant mes amis, je suis quand même ce que la miss poste, même si je commente peu, alors, pour une fois, je me fends d'un petit coup de pub, car elle le mérite bien (car en plus d'être douée, elle est vraiment adorable. Enfin je ne l'ai jamais rencontrée en vrai mais bon. Bref.). Allez faire un saut, j'espère que ça vous plaira.
Pis au moins, là-bas, y a des news régulières, hein.
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"Tu m'vois, tu m'vois plus"
13 janvier 2012Dou : Oh ptaing, chuis trop un magicien.
Light : Genre ?
Dou : J'ai fait disparaitre trois quart du beurre.
Light : ...
Dou : Je l'ai mis dans le micro ondes et pouf. Disparu.
Light : ...
Light : Genre t'as mis deux minutes pour le "ramollir".
Dou : Ben oui, la recette demandait de le "faire fondre". Alors micro ondes, pour gagner du temps. Et pouf. Magie.
Light : Ah oué. Et après c'est moi qui cuisine mal et ne sais pas me servir d'un micro ondes.
Epilogue.
Light : hé Dou, j'ai retrouvé ton beurre - sans compter celui que tu as nettoyé partout dans le micro ondes je veux dire.
Dou : ...
Light : oui parce que je me demandais pourquoi en sortant mon chocolat chaud du micro ondes il y avait une tache de beurre dedans.
Dou : ...
Light : bé en fait, il doit en rester dans la grille en haut. Impossible à nettoyer. On va en bouffer, du beurre fondu-disparu-tu m'vois-tu m'vois plus.
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Disney, c'est de la fiction. Souvenez-vous en.
8 janvier 2012- Oh regarde Dou, au fond du jardin... Un écureuil !
(...)
- Ah nan, y en a même deux ! Trop mignon, ils se courent derrière comme dans Merlin l'enchanteur !
(...)
- Trop fort, ils sautent de branche en branche comme des oufs comme dans le dessin animé ! Tu crois que c'est Arth... oh. Ils niquent maintenant. Le Disney, il s'arrêtait avant hein.
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Fin d'année
29 décembre 2011Et voilà, malgré mon calendrier de l'avent kinder (le modèle King size évidemment), je n'ai pas été fichue d'être à l'heure pour vous souhaiter un joyeux Noël. Alors bon, on va se rattraper en souhaitant de très joyeuses fêtes de fin d'année. Comme ça, paf,c'est générique, j'ai pas trop faux et je m'y colle quand même.
J'espère en tous cas que le gros bonhomme rouge vous a bien pourri. Moi, ça a été. Je veux dire, ça a même plus qu'été. Même que ça m'a remotivé pour plein plein de choses après une période un peu creuse (je crois que je saturais un peu de la masse de boulot qui me tombait dessus). Au programme, de la musique, du GN, des bento, et surtout de la bonne humeur, de la famille, des copains...
Les similis vacances que je prends me font un bien fou. Même qu'on avance dans les travaux. Comme quoi tout arrive, on devrait avoir fini ce soir (ça tombe bien, on a du monde à la maison demain... quel hasard, hein).
Bref, la fin d'année 2011 se profile bien pour moi, et, même si, comme le dit Hubert, 2012 s'annonce merdique sur bien des points, je compte bien profiter de l'aspiration pour me la dessiner rayonnante, cette année. J'espère que vous aussi, les amis.
PS : ah oui, j'ai aussi raté les 9ans du blog, mais bon, à force de les rater chaque année, on s'y fait hein ^^
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Mon ami virtuel
Vous avez vu la dernière pub pour le dernier smartphone de la marque à la pomme ? Pas que je sois fondue de télé ou de pub ni une fan inconditionnelle de cette boîte, mais quand même, cette dernière m'a laissée un peu incrédule. Genre tu causes à ton téléphone, il le retranscrit dans un sms ou te répond en direct.
Exemple de la pub (peu ou prou, de tête):
Madame canon : Dois-je prendre mon parapluie ce soir ?
Smartphone à la voix métallique : La météo prévoit un temps doux, inutile !
Alors déjà, s'il faut parler un français correct pour que l'IA de ton smartphone te comprenne, déjà, il se ferment une bonne part de marché. Je suis peut-être mauvaise langue mais bon, aussi performant soit-il, je doute qu'un smartphone réussisse à répondre à un "zyva, y pleut ou bien c'soir ?". M'enfin même sans caricaturer à ce point, qui, de nos jours, commence sa question par "dois-je" ? Dois-je vous le demander ?
Bref, je suis très dubitative. Encore une fonctionnalité tape à l'oeil qui prétend vendre du rêve et qui au final risque de décevoir.
Ceci dit, nous en avons discuté avec Dou, et nous entrapercevons des applications fantastiques pour un tel appareil.
Exemples de questions cruciales à poser à votre smartphone pour obtenir la réponse ultime :
1/"C'est qui le plus fort, l'hippopotame ou l'éléphant ?" (mais il vous faudra certainement reformuler en bon français par un "Qui est le plus fort de l'hippopotame ou de l'éléphant")
2/"Smartphone, smartphone, dis moi qui est la plus belle ?" (si le téléphone vous crache "Blanche Neige", ne soyez pas étonné, c'est que les gens à la pomme ont de l'humour)
3/"Et ta soeur ?"
4/"Quelle est la réponse universelle ?" (si le téléphone répond 42, j'en achète un)
Le concept me fait bien marrer finalement. Mais vu que ça va encore coûter les yeux de la tête et que ce serait juste pour se fendre la poire le temps d'une soirée... Autant attendre qu'un pote geek craque pour délirer avec un soir ^^
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"Attaque de moulpes !"
24 octobre 2011Le WE dernier se déroulait le festival Michtô, un spectacles des arts de rue, à Nancy.
C'est la 4e édition de ce festival et si à chaque fois on l'a raté, cette fois, on nous a in extremis rappelé son existence, notamment avec un spectacle à voir absooolument. Nous nous sommes donc rendus sur place et... quelle belle découverte !
Déjà, l'ambiance du site était juste magique : des caravanes de bric et de broc installée sur les différents paliers du site, des jeux gigantesques entièrement construits en récup', des chapiteaux partout, des artistes déambulant ou que se pose le regard... Une véritable petite ville temporaire, recréant un univers poétique et décalé des plus séduisants. Ambiance freaks et spectacles itinérants assuré !
Et puis nous nous sommes rendus à la grande aire de spectacle où nous avions réservé nos places pour assister au "Voyage en bordure du bout du monde" (sur le précieux conseil de la frangine qui avait déjà vu ce spectacle l'an passé et en avait parlé dans son antre). Et là, on découvre une espèce de "caravane scénique", assortie au reste de l'ambiance du festival, avec du bric, du broc, des animaux empaillés, un orgue en pots d'échappements... Et voilà qu'apparaissent les acteurs... Et que la magie opère. Nous voilà embarqués dans leur histoire, leur voyage, leur univers. On a ri, on a sursauté, on a été ébahis, impressionnés... Bref, du bonheur en barre.
Quelques infos supplémentaires sur ce fantastique spectacle réalisé par la compagnie Trois Points de Suspension :
- le résumé officiel :
Bienvenue Mesdames et Messieurs dans le royaume des peurs et de l'étrange !
Ce soir, les frères Grimox vous présentent SOPHOCLES, le philosophe sans corps, mystère encore inexpliqué !
Inspiré des films d'épouvante des années 50 et du théâtre forain, « Voyage en bordure du bord du bout du monde » est une épopée cosmique retraçant la terrible histoire du philosophe Sophoclès à travers aventures, dangers, chants, cascades, magie noire et créatures du bord du bout du monde.
Fabricants d'improbable, les frères Grimox nous entraînent dans d'étonnantes et périlleuses péripéties pleines de suspens, d'aventures et de frissons.
- la vidéo qui présente l'introduction du spectacle :
Evidemment, vu comme ça hors du contexte c'est un peu étrange.
En tous cas, une formidable découverte. Bien évidemment, je vous invite chaudement à aller voir ces incroyables frères Grimox si d'aventure ils venaient à passer par chez vous (bon il reste une date à Calais, mais je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup d'Icelanders dans le coin^^) !
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Et si Peach et Zelda étaient copines...
18 octobre 2011- Par Light
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Blue
17 octobre 2011Un jour, j'ai fait un GN. Mon personnage avait un bras tout bleu, et la couleur se propageait. On ma surnommée "Schtroumpfette".
Un jour, je suis tombée dans les escaliers. Je n'ai pas eu *que* le bras bleu. Ben là, on ne m'appelle pas "Schtroumpfette" mais ça s'orienterait plutôt sur des qualificatifs raillant mon âge et mon arthrose. Allez mourir.
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Teasing !
6 septembre 2011Hophop, je peux enfin vous montrer un peu de production ! Nous avons publié hier la bande annonce de notre GN (voir l'article "le GN kézaco ?"), alors j'ai maintenant le droit de vous montrer ce sur quoi j'ai passé pas mal de temps, avec les conseils avisés des autres membres de la team. J'espère que ça vous plaira, même si le GN n'est pas forcément un loisir que vous connaissez...

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En chantier...
2 septembre 2011Les vacances, c'est pour les faibles. Ou bien c'est juste que je les ai prises avant juillet/août, et que maintenant, ça taffe. Et ce qui nous occupe bien en ce moment, ce sont nos chantiers en cours. Quelques images, parce que parfois, c'est assez impressionnant, et que j'aime bien ça !
Centre des Congrès : ça, ce sont de gros butons ! Technique de parois moulées pour le parking de l'extension avant d'attaquer les travaux des autres corps d'état :
Unité d'Accueil et d'Orientation (pour les enfants en difficulté) : l'entreprise de démolition est à pied d'oeuvre !
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Power team cuisiiine !
29 juillet 2011Non parce que quand même, je culpabilise un peu de n'avoir pas posté le moindre gribouillage depuis Janvier. Sisi. Alors du coup, pour me remettre vaguement dedans, un ptit crobz pondu vite fait au taf avant de partir en formation pour vous dire que je file ce WE faire la cuisine en GN pour une soixantaine de personnes. Grande première pour moi, on va voir si tout le monde survit ^_^

A bientôt !
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Le "GN", kézaco ?
22 juillet 2011Il est vrai que j'utilise de plus en plus ce terme, et que vous avez dû vous rendre compte que ces deux mystérieuses lettres sont pour moi source d'inspiration mais aussi un peu consommatrices de temps... Mais enfin, le GN, qu'est-ce que c'est ? Encore un truc louche de rôliste ? Eh bien, en partie. Mais pas que.
Commençons par le commencement, car je pense que les courageux qui passent encore ici sont loin d'être tous initiés (et ce n'est pas une insulte <3).
"GN" signifie "Grandeur Nature". Abréviation bien pratique pour "jeu de rôles grandeur nature". Il n'empêche qu'il serait réducteur de cantonner le GN à une simple facette du JdR : certes il reprend le principe de l'incarnation d'un rôle qui n'est pas le sien "dans la vraie vie", mais emprunte aussi au théâtre, à l'improvisation, au spectacle... Et le mélange de tout cela crée bien plus encore.
Le principe : un ou des gentils zorgas décident de mettre leurs idées en commun et d'organiser un GN. C'est un travail de longue haleine, mais, au bout du compte, leur but est de vendre un peu de rêve à leurs joueurs. Ils se mettent donc en quête d'un lieu qui servira à accueillir le fruit de leur imagination, rédigent des intrigues, un contexte, des personnages... Comme au théâtre ou au cinéma. Ils définissent toute une trame (voire un univers) qui cadre le jeu jusqu'au jour du GN : le contexte politique, les intrigues qui ont mené jusqu'au moment où tous les joueurs se retrouveront physiquement, etc... Entre temps, ils préparent des accessoires, des costumes (encore une fois comme au théâtre ou au cinéma), et prévoient la logistique (la restauration, l'hébergement, l'équipe d'aides orgas, ou PNJs (personnages non joueurs, comme en JdR) qui endosseront au fil du jeu tous les costumes/rôles nécessaires à faire vivre le rêve).
Les joueurs, de leur côté, s'inscrivent aux GNs qui leur paraissent intéressants (parfois plus d'un an à l'avance !) et donnent le plus souvent des indications sur ce qu'ils ont envie de jouer ou sont capables de jouer, et, lorsqu'ils reçoivent des infos sur leur personnage (celui qu'ils vont incarner pendant la durée du jeu, qui peut aller de quelques heures à plusieurs jours, la moyenne étant à un WE) préparent leur(s) costume(s), dont la réalisation leur incombe le plus souvent (quelques très rares GNs fournissent les costumes, mais il y a tellement de choses à faire et de frais côté orgas que 99% des GNs demandent aux joueurs de prévoir leur costume... sans compter le plaisir de composer sa tenue, de trouver l'accessoire parfait, d'avoir l'allure qui colle au rôle, de trouver le détail qui tue), et préparent leur rôle : il faut prendre connaissance de sa fiche de personnage, qui nous indique l'histoire, le caractère, les traits physiques particuliers, les compétences spéciales et les objectifs du personnage que l'on va incarner. Suivant les jeux, cette fiche peut tenir en deux pages, ou être à la discrétion du joueur lui-même (avec relecture et adaptations orgas) ou atteindre les 15 ou 20 feuillets très détaillés ! Tout dépend du type de jeu auquel on s'est inscrit, et du rôle qu'on se voit confier. Il n'est parfois pas simple de se couler dans la peau d'un personnage complexe, ou de s’imprégner d'un contexte historique pointu, mais le jeu en vaut toujours la chandelle : plus on maîtrise l'univers de jeu et est à l'aise avec son personnage, plus le jeu est fluide et agréable, et plus on se laisse facilement emporter par les émotions de son personnage !
Le jeu en lui-même, comment ça se passe ?
Les jours ont passé très (trop) vite, vous en êtes encore à peaufiner votre costume et lire les dernières aides de jeu que vous avez imprimées en fraude au boulot pour savoir comment utiliser les règles de magie et, déjà, on arrive au jour du GN ! Il est l'heure de faire sa valise avec tout son barda et de se rendre sur le lieu de jeu. Une plage horaire est donnée aux joueurs pour arriver sur le site. Voiture, train, tous les moyens sont bons pour s'y rendre (même l'avion) car parfois, on choisit de s'inscrire à des GNs à l'autre bout de la France, voire à l'étranger, parce qu'ils ont une super réputation ou que l'asso qui les organise est gage de qualité assurée.
Le site en lui-même peut être extrêmement variable, en fonction du type de jeu auquel on s'est inscrit : simple champ avec ou sans point d'eau, appartement prêté pour une murder, manoir XIXe siècle, véritable château médiéval, fort militaire, château renaissance (quasi palais parfois !), école... tout dépend de l'univers qu'on rejoint et de ce qu'ont loué les orgas.
Une fois sur place, on installe ses affaires (son campement parfois, sa chambre le plus souvent, et on enfile son costume. Après un brief (cadre de jeu, limites à ne pas franchir, règles de sécurité, consignes diverses et variées), le jeu peut enfin commencer.
Vous "n'existez" alors plus : vous "êtes" votre personnage, pleinement et entièrement, jusqu'à la fin du GN.
Il y a peu de situations "hors jeu" : parfois la nuit est considérée HJ, mais parfois non, certaines situations sont "symbolisées" par des actions HJ (comme certaines actions de combat, le crochetage de serrure...) et en cas de souci de sécurité, bien évidemment, fini de jouer. Le reste du temps, vous "êtes" votre personnage : vous êtes habillé comme lui, vous parlez comme lui, vous vous comportez comme lui (en sachant que ça reste un jeu hein ^^). Ses objectifs et manigances deviennent les vôtres, ses amis indéfectibles sont à vos côtés, et ses ennemis deviennent des cibles à toucher, que ce soit par la ruse, la force ou l'intimidation.
Et ce qui est formidable, c'est que tout le monde fait pareil ! Les interactions sociales deviennent alors la clé pour avancer dans les intrigues, et échanger avec les autres personnages vous permet d'enquêter, de comprendre ce qui se passe, de sauver le monde ! Vous allez réellement fouiller dans la vieille bibliothèque, vous vous aventurez vraiment dans un souterrain à la lueur de votre bougie, vous vous cachez vraiment dans la forêt pour échapper aux gardes qui vous traquent !
Vous êtes le héros de votre propre histoire, que vous vivez "réellement", à quelques subterfuges près, et il en est de même pour tous les joueurs présents ! Pendant ce temps, la "timeline" générale du jeu se déroule aussi : la situation pré-établie par les organisateurs évolue : certains évènements sont prévus (enterrement de papy, couronnement du roi, attaque des gobelins etc...) mais d'autres se greffent là dessus en fonction des actions des joueurs. Toutes vos actions dans le jeu peuvent avoir un impact sur la trame prévue. Vous avez la possibilité d'influer sur le destin du jeu : le challenge pour les organisateurs est de réussir à maintenir l'ambiance et la tension tout au long du jeu bien qu'ils ne maîtrisent pas du tout les actions que vont faire les joueurs !
Il existe autant de types de jeux que d'associations de GN, voire d'équipes d'organisateurs : certains préfèreront mettre en avant l'action et l'adrénaline, d'autres les intrigues de coeur, d'autres encore les magouilles politiques ou l'ambiance la plus immersive possible. Charge aux orgas d'annoncer correctement leur GN pour savoir dans quelle catégorie ils se positionnent pour que les joueurs qui s'y inscrivent ne le fassent pas par erreur et qu'ils y trouvent ceux qu'ils cherchent (un fan d'action à l'épée médiévale (en latex... sécurité !) risque d'être un peu perdu dans les intrigues de fesses victoriennes, se dénouant autour d'une tasse de thé grâce à une langue acérée, et inversement, un aficionado du jeu politique risque d'être un peu perdu dans une bataille rangée viking s'il n'a pas été prévenu avant de s'inscrire).
Le point commun de tous ces jeux est l'incarnation d'un rôle, au milieu d'autres joueurs dans le même cas, et dans un un site adapté à l'occasion, autour d'une trame et d'évènements prévus par les orgas/scénaristes. Ensuite, c'est à chaque joueur de savoir ce qu'il recherche. Et quand on sait cibler ses attentes, on n'est jamais déçu (pour ainsi dire).
La fin de jeu peut se dérouler de plusieurs manières. Soit sur une scène un peu théâtralisée prévue par les orgas, soit à une heure définie (à midi le dimanche, le convoi repartira, quoi qu'il arrive...), soit de manière un peu plus brusque, par une annonce HJ des orgas. On sort alors de son rôle, on rit, on pleure, on se congratule, on essaye d'émerger du rêve éveillé qu'on a fait pendant deux jours, on raconte ses exploits (vu que chacun est le héros de sa propre histoire, personne ne peut suivre tout ce qui se passe, pas même les orgas, ce qui est parfois frustrant après des mois de préparation d'intrigue ^^). On se remercie les uns les autres, on fait une hola aux orgas et on songe déjà à se revoir, à organiser une bouffe, à rejouer ensemble sur un prochain GN voire, à jouer la suite. Souvent, il y a un petit debrief qui permet de comprendre l'intrigue de fond (tous les joueurs ne s'y seront pas intéressés), on explique ce qui s'est passé, ce qui a été raté, ou brillamment réussi... Au final, il n'y a pas de gagnant ou de perdant : on vient vivre une tranche de vie. Parfois, il faut sauver le monde, mais si on échoue, tant pis.
Dans tous les cas, on aura gagné de chouettes moment de roleplay, parfois de l'émotion intense et pure (je vous assure avoir senti mon coeur battre la chamade lors de l'aval de futur beau papa pour mon mariage avec mon amour éternel mais interdit, avoir eu une sacrée frousse lorsque tel monstre est sorti des ténèbres, avoir sincèrement ri à des blagues tout à fait "en jeu", avoir ressenti la tension d'échanges de haut vol entre politiciens victoriens ou la moindre bévue verbale signifie honneur bafoué...).
Un peu remis de ses émotions, on retire le costume (à regret, souvent), on range son barda, et retour à la maison. Là, suivant l'intensité du GN, on s'expose ou non à un dur retour à la réalité. Un GN sympa mais sans plus vous aura fait passer un bon WE, au pire avec des copains, et vous reprendrez le boulot lundi fatigué (on dort peu en GN) mais content. Un GN ultra immersif et fort en émotions et/ou en belles rencontres ("en jeu" comme "HJ" le plus souvent) va vous refiler un foutu GN blues qui va parfois mettre plusieurs semaines à vous quitter. C'est un truc de dingue. Ca paraît idiot dit comme ça, mais on n'a vraiment pas envie que la magie s'arrête, et reprendre son quotidien est parfois difficile. Heureusement qu'il y a internet, les forums pour en reparler, facebook pour y tchatcher avec la kyrielle de nouveaux copains, et les bouffes entre "anciens", et les WE retrouvailles, et les GNs suivant et... bref, il n'y a plus qu'à recommencer. Pirates, victorien, Star Wars, Potter, Post apo, médiéval, fantasy, historique ? Il n'y plus qu'à choisir sa prochaine destination...
Quelques liens utiles :
> La FédéGN, fédération nationale qui s'efforce de regrouper un maximum d'infos sur le GN et les associations qui le pratiquent. Très utile : le calendrier qui annonce les jeux à venir (même s'il n'est pas vraiment exhaustif, plein d'assos restant indépendantes ou récalcitrantes).
> GN de l'Est : regroupement des assos de l'Est de la France (qui ne sont pas sur FédéGN la plupart du temps).
-> Quelques sites de grosses assos de GN que je connais (ça vous permet d'aller flâner sur les galeries, pour les curieux) : ROLE, RAJR, Clepsydre... Il y en a beaucoup d'autres, et beaucoup de plus petites, mais ça donne déjà un aperçu.
-> le blog ElectroGN, qui commente les GNs passés, tease sur ceux à venir, débat sur la théorie du GN, le tout dans la bonne humeur.
-> quelques exemples de boutiques qui vendent du matos de GN (armes spécifiques, costumes)... Encore une fois, loin d'être exhaustif, mais bon : Le chant des louves, Karfax, l'atelier du GN, LRP Store, Gentleman's emporium... Vous trouverez une paire de liens sur mon delicious.
Voilà, j'espère qu'avec tout ça j'aurai aidé les icelanders néophytes et, qui sait, peut-être donné envie à certains de se lancer. Dans tous les cas, je reste bien entendu à votre disposition si vous avez des questions, via les commentaires !
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Révélations...
22 juin 2011Comme indiqué dans un précédent post (il n'y en a pas des masses en ce moment, c'est facile de retrouver hein), je bosse sur plusieurs projets top secrets en ce moment. Enfin bossais en tout cas, puisqu'une bonne partie de ces projets secrets ont été réalisés depuis, et que d'autres ont au moins été officialisés.
Nous avons monté un faux groupe de rock qui s'est produit en concert en Avril, et je suis devenue une véritable rockstar. Enfin bon, relativisons, avec quelques mois de guitare, c'était totale impro, mais vu qu'on a un plan de com' de dingue et plein d'amis assez fous pour marcher dans notre délire, ça fait illusion. En tous cas, c'est très plaisant de partager la musique à plein, et je suis bien partie pour poursuivre un moment !
Sinon, le gros projet en cours, c'est l'organisation d'un GN. Et, nom d'un macareux, ce n'est pas une mince affaire. Certes, on le savait en s'y lançant mais tout de même. En tout cas, c'est une joyeuse émulation qui permet de booster sa créativité et de toucher à plein de choses... Je ne publierai ici que les documents officiellement annoncés bien évidemment, mais ça pourrait donner un aperçu aux curieux.
Et donc, notre GN, ça ressemblera à ça :
Si d'aventure vous voulez quelques liens, je pourrai en mettre plus tard, mais pour le moment, on va juste donner un avant goût ^^
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"La fabuleuse histoire de la science"
21 mai 2011Haha. Rien qu'à voir le header de la banquise, ça me donne chaud. Ce n'est vraiment plus de saison...
Enfin. On verra ça plus tard hein. Pour le moment, ô miracle, je fais un billet !
Pas bien long, je vous rassure, mais en tous cas, il fallait que je partage ^^
La plupart d'entre vous doivent être équipés en box internet + tv, qu'elle soit free, sfr, orange ou je ne sais quel autre fournisseur (n'y voyez aucune pub de ma part). Magnifique petit boîtier qui, outre un accès haut débit au web pour les incurables geeks que nous sommes, nous donne accès à un tas de chaînes, pour la plupart totalement désespérantes et inutiles. Sauf RTL9 et AB1, qui sauvent parfois mes soirées en me fournissant de magnifiques nanards. Mais je m'égare.
Vous l'aurez sans doute remarqué, malgré un choix apparent fort large, pour quiconque cogite un peu plus que le boeuf moyen devant sa téléréalité, la TNT, c'est un peu toupourri. En général, il n'y a pas grand chose à voir hormis quelques séries sympas et les documentaires d'arte ou la 5.
Mais c'est là où la box option TV se rend enfin utile : s'il n'y a pas de nanard pour sauver votre soirée en direct (en admettant que vous n'ayez vraiment rien envie de faire ce soir et que larver devant la télé est une option qui vous tente après une semaine tuante, par exemple) : vous avez accès au replay !
Magnifique invention vous permettant de revoir gratuitement les programmes de la semaine passée, et donc profiter de quelques très chouettes reportages. Il m'arrive donc, dans mes périodes de larvage intensif, plutôt que de faire fondre mes neurones devant les programmes proposés en temps normal, de switcher sur le replay d'arte et de trouver quelques petites perles. La dernière en date étant une série fort agréable sur l'histoire de la science, produite par la BBC.
Ce billet étant éponyme, vous trouverez sans mal le titre de la série, dont les deux premiers épisodes sont passés la semaine dernière (du coup ils ne sont plus dispos en replay et là mon raisonnement précédent s'effondre, mais étant donné que c'est par ce biais que je les ai découverts et que vous pouvez encore les trouver sur le ouèbe, comme par exemple par ici, on va dire que ça marche). Les deux suivants ont été diffusés ce soir (et seront donc disponibles soit en replay direct via votre box soit sur arte+7), et deux autres doivent être au programme de samedi prochain.
Le principe : on prend un aspect de la science, et on le décortique en 45mn depuis les débuts de la science jusqu'à nos jours, dans l'ordre chronologique. Au menu : un déroulé intuitif, de très belles images pour illustrer le tout et, au final, même si ça reste des émissions "tout public", on se refait avec plaisir sa culture générale scientifique, en apprenant plein d'anecdotes et de détails sympas. Bref, j'apprécie vraiment cette série, et je vous invite donc à y jeter un oeil si jamais vous vous ennuyez et que vous préférez mettre à profit votre "temps de grosse loque" pour apprendre en vous faisant plaisir quelques petits trucs ^_-
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Winter is coming ! (pour de bon cette fois *0*)
4 mai 2011Evidemment, on suit ça avec avidité (vivement la sortie DVD !), et chaque fin d'épisode est un supplice ^^ Du coup, j'ai repris la lecture des livres ! A consommer sans modération.
PS : c'est toujours l'horreur pour retrouver la manip' d'insertion de vidéo youtube dans dotclear >_<
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Il parait que je suis une architecte bloggueuse.
25 avril 2011Il parait.
Shame on me.
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Camo suit +10 !
16 février 2011En fait, la combi d'invisibilité est déjà opérationnelle, pas besoin d'attendre 2060 ! Plus sérieusement, quelques images assez impressionnantes parfois d'un artiste chinois, Liu Bolin, qui se fond dans ses photos...



Plus d'images par ici ou encore là.
Bluffant, non ?
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